📡 干涉波场 (OGL Shader)  |  相长 = 亮 · 相消 = 暗
屏幕图样 (Screen Pattern)
实验模式
波长 λ (nm) 650 nm (红)
双缝间距 d (μm) 30 μm
缝宽 a (μm) 10 μm
干涉波场